
si tacuisses, philosophus mansisses
Divide & Impera der Clan des Schweigens & Gehorsams
Teile & Hersche, das ist unser Motto. Dazu gehört unser Regelwerk, welches strikt einzuhalten ist. Wie der Spruch oben schon sagt: "Hättest Du geschwiegen, wärst Du ein Philosoph geblieben", wird hier im Clan der größte Wert auf die Taciturnitas, die Schweigsammkeit gelegt.
Das gleiche gilt auch im wahren Leben: "Mors et vita in manibus linguae"
Durch Schweigen und klare Regelstruktur kann ein Spiel viel besseren Genuss bringen. Das Spiel soll ein Spiel bleiben und nicht die erste Stelle im Leben einnehmen. Bei Divide & Impera kann man sich völlig entspannen wenn man alle Regeln einhält.
Die Regeln im Detail
Regel 1: Kommunikation
Es wird grundsätzlich nicht gechattet. Überflüssiges Grüßen, Bedanken für Spenden, Loben und belangloses kommentieren seiner Angriffe oder andere Sprüche sind nicht erlaubt!
Die Ältesten sollen mit guten Vorbild vorangehen und ebenfalls wenig reden. Jedoch dürfen die Ältesten, wenn es unbedingt notwendig sein sollte, im Chat Nachrichten schreiben. Das gilt allerdings nur, wenn es dem Clan dienlich ist oder während eines Clankrieges wichtige Änderungen der Kriegsstrategie erteilt werden müssen. Überflüssiges Grüßen, Bedanken und belangloses kommentieren seiner Angriffe oder andere Dinge sind zu unterlassen. Hier werden die neuen Mitglieder besonders darauf hingewiesen.
Erlaubt ist das Chatten nur in der Vorbereitungszeit vor dem Krieg und 6 Stunden nach Ende eines Krieges. Diese Zeit wird "REKREATION" genannt, damit jeder weiß was gemeint ist.
In der Rekreation kann man sich unterhalten, Kritik üben und über alles reden. Ziel hierbei ist es eine klare Struktur zu haben und ohne Worte ein Teil eines perfekt funktionierenden Team zu sein. Die Clanmitglieder sollen sich gegenseitig unterstützen und brauchen sich nicht ständig für Truppen zu bedanken. Das soll ein Selbstverständnis sein und soll den Chat nicht nutzlos füllen.
Immer erlaubt ist die Anfrage nach Truppen, die Herausforderung zum Freundschaftskrieg und das Posten von Angriffen, wenn diese sehenswert sind.
Während des Clankrieges jedoch ist alles strengstens verboten. Der Chatverlauf bleibt damit während des Clankriegs immer sauber und kann nur für den Krieg genutzt werden.
Regel 2: Neue Mitglieder
Der Anführer, Vize-Anführer und die Ältesten dürfen Leute in den Clan aufnehmen. Es werden nur deutschsprachige neue Mitglieder aufgenommen.
Ablehnen dürfen die Vize-Anführer deshalb die fremdsprachige Anfragen. Rauswerfen aus dem Clan darf nur der Anführer, nachdem er Rücksprache mit den ältesten gehalten hat. Er darf sich jedoch über die Meinung der ältesten hinwegsetzten.
Jedes neue Mitglied hat die Gelegenheit einmal zum Zeitpunkt des Beitritts in den Clan zu chatten, um sich möglichst kurz vorzustellen und den Hinweis zu erhalten sich die Regeln durchzulesen. In der Rekreationsphase gibts genügend Möglichkeiten sich genauer vorzustellen.
Es wird grundsätzlich nur Deutsch gesprochen. Das wurde beschlossen und soll nicht diskriminierend sein, sondern erleichtert die Kommunikation, da nicht alle auf Englisch kommunizieren können.
Regel 3: Der Krieg / Ligakriege
Der Liga-Krieg startet immer einmal im Monat und dauert normalerweise 7 Tage. Das ist unser Hauptkrieg. Bei den Ligakriegen gibt es nur einen Angriff insofern ist noch wichtiger, daß dieser Angriff auch erfolgt. Wenn nichts anderes vereinbart ist, greift man auf den direkten Gegner an. Also 10 auf 10, 12 auf 12, usw...
In den Kriegen werden hin und wieder Anweisungen vom Anführer oder den Vizes im Chat erfolgen. Bitte unbedingt befolgen. Ein Spieler, der nicht angegriffen hat und sich dazu gar nicht äussert hat, hat den Erfolg gefährdet und muss dann mit den Konsequenzen leben, die der Clan-Chef bestimmt. Zunächst ist man automatisch für den nächsten Liga-Krieg gesperrt.
Beim zweiten Mal entscheidet nochmal der Anführer. Beim dritten Mal darf auch ein Vize-Anführer diesen Spieler feuern.
Also nochmal ! Alle bitte angreifen ! Neben der Schweigsamkeit ist das die zweitwichtigste Regel in dem Clan.
In der Woche kann ab und zu auch ein Trainings - Clankrieg, der zum üben genutzt wird oder ein normaler CK, gestartet werden. Das kann jedes Dorf gerne beantragen.
Die Angriffe In "normalen" Kriegen (mit 2 Angriffen) laufen immer in einer bestimmten Rangfolge ab:
Jeder, außer den ersten drei, greift mit seinem ersten Angriff 2 Positionen tiefer an. Das heißt zum Beispiel die Nummer 4 greift die 6 an und die Nummer 13 die 15, usw.
Mit dem zweiten Angriff bessert man IMMER von unten nach oben nach. Sollten die Höher platzierten der Meinung sein zu wenig Bonus für die unteren Angriffe zu erhalten, müssen sie abwarten, bis die unteren Plätze Ihre Arbeit geleistet haben und dürfen dann weiter höher nachbessern.
Es ist immer wünschenswert die Angriffe immer vom untersten Platz nach oben durchzuführen.
Im Optimalfall greifen alle in Reihenfolge von unten nach oben hintereinander an. Das erfordert natürlich besondere Disziplin und vor allem ist es zeitintensiv den Krieg dauernd zu beobachten.
Es kann manchmal durchaus passieren, dass der Gegner den man angreifen sollte, bereits mit 3 Sternen besiegt wurde. In diesem Fall gibt es keinen Grund sich zu beschweren, denn das ist ein Grund zur Freude, dass die unteren erfolgreich waren.
Das Ziel ist es immer von unten nach oben die Sterne zu sichern damit die ersten Drei möglichst viele Angriffe haben. Weil viele Berufstätig oder Schulpflichtig sind, wird es hier natürlich immer nicht so einfach sein eine zeitliche Abfolge zu gewährleisten. Deshalb ist es wichtig im Vorfeld zu planen, ob man wirklich am Clankrieg teilnehmen will. Bitte dann immer darauf achten, daß man sich auf "ROT" stellt, wenn man keine Zeit hat.
Die Angriffe der unteren Spieler MÜSSEN innerhalb der ersten 12 Stunden abgeschlossen sein. Es sei denn, es wurde etwas anderes vereinbart oder jemand ist plötzlich wegen Krankheit, Beruf oder Schule verhindert. Das muss dann gesondert kommuniziert und entschieden werden.
Jeder MUSS beim CK 2 Mal angreifen. Das zeigt den Willen, Respekt und Hilfsbereitschaft gegenüber den anderen Teilnehmern.
Besonders während des Clankrieges herrscht strengste Schweigepflicht. Lediglich Truppenanforderungen sind erlaubt. Kommentare von Mitgliedern sind verboten! Jeder im Clan kann sehen ob ein Angriff gut oder schlecht gewesen ist. Es kann dennoch eine Situation entstehen in der eine Frage auftaucht oder die Angriffstaktik geändert wird. Dann werden die Vize Anführer es im Chat posten. Sonst ist der Chat während eines CK am besten immer leer !!
Alle Angriffe werden von den Ältesten analysiert und angeschaut. Da muss man sich nicht extra loben oder sich rechtfertigen. Vor allem ist Eigenlob nicht erwünscht und zeigt besonders den schwachen egoistischen Charachter des Einzelnen.
Alles wird in der Rekreation besprochen und da gibt es genügend Zeit, um zu loben oder zu tadeln.
Regel 4: Teilnahme an Clan-Kriegen
Jedes Mitglied des Clans sollte regelmäßig an Clankriegen teilnehmen. Wenn man jedoch verhindert ist wegen: Arbeitszeit, Urlaubszeit, wichtige Upgrades wie Königin oder Zauberfabrik, oder Krankheit, usw. bitte dann unbedingt auf ROT stellen. Bitte nicht anschliessend sagen, daß man im Urlaub ist, oder sowas. Man weiss es vorher und verzichtet auf den Krieg. Verzicht ist auch eine sehr gute Tugend.
Deshalb sind längere ROT-Phasen auch möglich und führen nicht sofort zum Verlassen des Clans. Es sei denn die ROT Phase dauert sehr lange und es kommt keine Reaktion des Spielers. Es gibt dafür keine Fristen, sondern der Clan entscheidet über das Schicksal des Einzelnen. Die Ältesten stellen dann die Existenzfrage und alle geben in einer Abstimmung ihre Meinung preis was mit dem Spieler geschehen soll.
Regel 5: Beförderungen
Nur durch sein "TUN" kann ein Mitglied befördert werden. Die Beförderung zum "Ältesten" ist die größte Ehre bei Divide & Impera, die hart erarbeitet und vor allem immer wieder bewiesen werden muss. Durch die Beförderung zum Ältesten wird man Mitglied im Ältestenrat.
Die Funktionen der Vize-Anführer sind bei uns im Clan reine Beamten Jobs, die lediglich administrative Arbeiten (Starten des Clan-Krieges, Ändern der Claneinstellungen, Aufnahmen in den Clan, die neuen unterstützen usw.) übernehmen sollen.
Die Vize-Anführer müssen immer die Anweisungen der Ältesten ausführen. Es kann natürlich vorkommen, daß die Vize-Anführer bereits gleichzeitig Älteste sind.
Jedes Mitglied soll langfristig die Arbeit des Vize-Anführers übernehmen, damit ein reibungsloser Ablauf des Clans gewährleistet ist. Diese sollen den Anweisung der Ältesten folgen und alle Arbeiten ausführen, die von den Ältesten entschieden werden. Diese Position soll im Optimalfall im regelmäßigen Turnus (zum Beispiel monatlich) immer wechseln. In dieser Zeit hat der Vize-Anführer Verantwortung für die Claneinstellungen. Er darf neue Clanmitglieder einladen und kümmert sich gemäß der Regeln um die neuen. Er hat die Sorge dafür zu tragen, dass die neuen Mitglieder sich strikt an die Regeln halten.
Um Missbrauch zu vermeiden wird die Funktion "Anführer" nur von langjährigen Vertrauten und 100%ig loyalen Mitgliedern übernommen werden können, die bereits lange Mitglieder des Clans sind, da diese Funktion nicht mehr kontrollierbar ist und hier absolutes Vertauen notwendig ist. Der Anführer ist natürlich auch im Ältestenrat.
Eine Frage nach einer Beförderung wird als Schwäche ausgelegt und zeigt, dass das Mitglied ungeduldig ist und nicht in unseren Clan passt. Hierbei wiegt die Demut am meisten. Allen Mitgliedern des Clans "Divide & Impera" sollte der Status egal sein. Auch hier gehen große Dörfer mit guten Beispiel voran und fordern am besten grundsätzlich nie eine Beförderung. Denn alleine zu wissen, dass man gut ist, reicht uns im Clan aus.
Es sollte jedem klar sein, dass der Status hier im Clan nichts bedeutet. Ob jemand Ältester ist oder nicht spielt hier keine Rolle. Lediglich die Ältesten haben eine zusätzliche Verantwortung. Der Älteste ist eine Art Beistand und er kennt den Clan und alle Mitglieder genau. Er muss daher schon lange Mitglied des Clans gewesen sein, um seine Funktion als Ältester überhaupt wahrnehmen zu können. Das ist nach ein paar Wochen gar nicht möglich.
Einige Mindestvoraussetzungen für den Ältesten-Status sind:
1. mindestens 1500 Kriegssterne
2. mindestens 3 Jahre Mitglied des Clans
3. mindestens einmaliges Erreichen der Titan Liga
Langfristig sollte sich ein Kollektiv herausbilden, welches wie ein Uhrwerk funktioniert. Gutes Beispiel hierfür sind die Bork (Star Trek), die zusammen ein Kollektiv bilden und einander helfen.
Regel 6: Der Ältestenrat und der Anführer
Dem Älrestenrat gehören momentan an:
Iceman
Tottusmaximus
Brutus
Der Ältestenrat ist das höchste Gremium bei Divide & Impera. Der Ältestenrat besteht nur aus den Ältesten. Die Vize-Anführer sind nicht im Ältestenrat, ausser sie sind bereits Älteste. Die Gründer des Clans Brutus und Tottusmaximus haben bereits den Ältestenstatus. Wie bereits oben beschrieben sind die Vize-Anführer Positionen, die das Tagesgeschäft des Clans kontrollieren. Auch Iceman ist nun seit März 2021 ein Ältester geworden und hat seit April 2021 die Macht des Clan Anführers übernommen. Sein Wort ist Gesetz. Alle haben sich im Zweifel daran zu richten.
Entscheidungen des Ältestenrats müssen immer einstimmig sein. Sollte der Clan sehr groß werden und langfristig viele Älteste (mehr als 5) haben ist für Entscheidungen ein 2/3 Mehrheit ausreichend. Der Ältestenstaus wird erst nach Erreichen der oben bereits erwähnten Grundparameter verliehen.
Der Anführer hat allerdings immer am Ende das letzte Wort und kann auch manchmal gegen den Ältestenrat entscheiden. In diesem Fall wird wahrscheinlich der Ärger im Clan groß werden, aber wir leben bei Divide & Impera nicht in einer Demokratie sondern in einer Monarchie mit ganz leichten demokratische Zügen. Der Clan Chef wird aus politischen Gründen gezwungen einen treuen Ältesten zu töten um den Clan zu sichern und erhalten.
Der Anführer wechselt einmal im Jahr immer zum 01.01. jeden Jahres zwischen den Ältesten. Es sein denn der Älteste, der an der Reihe ist, lehnt es ab. Dann bleibt der bisherige Anführer an der Reihe und macht ein weiteres Jahr weiter. Der Anführer beruft seine Vize-Anführer nach belieben.
Regel 7: Der Vize-Anführer
Ein Vize-Anführer hat einige Freiheiten während seiner Amtszeit. Er darf Claneinstellungen ändern, um neue Mitglieder zu gewinnen.
Er darf kurze Chatnachrichten schreiben, um neuen Mitgliedern in der Anfangszeit den Clan kurz vorzustellen. Er soll seine Chatnachrichten jedoch möglichst kurz halten. In der Kommunikation reicht normalerweise der Hinweis auf das Regelwerk.